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dernier mise a jour de la ps3
Lumière éthérique
Pour le moment Bungie ne prévoit pas de système d’échange pour les lumières éthériques. Elles n’auront donc aucune utilité pour les objets de la seconde année mais attendez un peu avant de vous en débarrassez car le studio se penchera sur la question après la sortie de l’extension.
A quelle heure sera jouable The Taken King ?
On sait que The Taken King sera disponible le 15 septembre, mais on ignore encore à quelle heure. Cette information reste à déterminer, Bungie communiquera cette info quand ils auront décidé un horaire définitif.
Influence de la lumière sur votre personnage ?
Votre niveau de lumière globale influencera votre attaque et votre défense par rapport à la puissance de vos ennemis. Oui, comme le système de lumière actuel sauf que désormais l’ensemble de votre équipement détermine votre niveau de lumière et non plus les pièces d’armure.
Coffre :
L’augmentation de la taille du coffre est arrivée très tardivement, à l’époque de l’E3, le studio n’avait réussi qu’a augmenter de 3 emplacements ce satané coffre. Finalement, l’équipe des ingénieurs, à force de retourner le budget de mémoire dans tous les sens, ont réussi à libérer 1 Mo de mémoire, ce qui a permis de doubler le coffre.
Le problème était surtout lié aux consoles PS3 et Xbox 360.
Exotiques
Bungie a expliqué que le choix des exotiques pour l’année 2 provenait surtout d’une volonté d’équilibrer l’arsenal du jeu, en terme de puissance mais aussi de choix. Par exemple, on sait que le MIDA n’aura pas de version an 2 car il y a 3 nouveaux fusils d’éclaireurs exotiques dans The Taken King.
L’équipe explique aussi que le problème venait également des combats eux-mêmes, dans Destiny an 1, les boss avaient trop de points de vie, pour palier à ce problème, la plupart des joueurs utilisaient simplement le Gjallarhorn. On a vu dans le stream de mercredi que les boss avaient beaucoup moins de points de vie mais offraient une opposition plus intense.
Enfin le studio souhaite que les joueurs expérimentent de nouvelles armes dans de nouveaux environnements.
Raids et de la Prison ?
Le Caveau de Verre, la Chute de Cropta ou la Prison des vétérans pas de mise à jour prevue
La Bannière de Fer et le Jugement d’Osiris par contre, profiteront du passage à la seconde année pour renouveler leurs inventaires.
??? Tu es au courant que ça n'as rien à voir? Que ton menu rame à cause d'un jeu ça ça arrivait sur PS3 mais le contraire est impossible. Les ressources des menu ps4 sont indépendantes de celle des jeux après peut être qu' il peut y avoir des ralentissement sur PS4 dans les menus mais si ton jeu rame c'est un probléme d'opti donc des développeurs.
Alors on va éclaircir deux-trois points, parce que faire du mot à mot sur mes propos c'est facile mais du coup tu réponds complètement à coté de la plaque, en plus de me prendre pour le dernier des imbéciles.
A ton avis je parle de quoi quand je dis que The Last of Us est sortit il y a quelques semaines? Surement de la version Ps4 tu ne crois pas? Je suis bien connecté sur cette planète, pas de problèmes, je suis tout à fait au courant de ce qu'il se passe, et je suis loin d'avoir la mémoire courte.
La ou je te parle de jeux finis, je te parle au niveau du contenu (armes, missions, skins etc), pour ce qui est des bugs c'est autre chose, on est bien content maintenant d'avoir régulièrement, sur certains jeux, des patchs correctifs et autres mises à jour, mais rien à voir avec les DLC abusifs d'aujourd'hui, donc ton "argumentation" ne tient pas la route.
De plus, puisqu'on est en train de parler d'une grosse production actuelle, je compare évidemment avec une grosse production mémorable de l'ère Ps1-Ps2 ayant marqué son époque, un peu comme...bah The Last of Us en fait (je précise sur Ps3 avant que tu ne comprennes encore qu'à moitié, et pense que je parle de The Last of Us sur Ps1), puisque c'est de ce jeu qu'il s'agit. Je précise "mémorable", parce que des jeux finis "à la pisse" il y en a de tout horizons, grosse production ou pas, et il y en aura toujours.
Ah nan ça c'est clair, "ils s'en prive pas"...pourquoi se priver de mettre des DLC à la pelle, tant qu'il y a des consommateurs pour acheter, en même temps...
Le multijoueur fait partie intégrante d'un jeu, surtout à l'heure actuelle (Il faut sortir de sa grotte un peu
Je suis mais absolument pas en train de parler du temps de développement moyen des jeux actuels, qui est bien plus long qu'à une certaine époque c'est évident, ni du temps que mettent les gros jeux à sortir sur une nouvelle console, mais du temps qu'on a avant de voir un premier jeu (en l’occurrence The Last of Us REMASTERED, puisque j'ai intérêt à être précis) et ce même jeu en version complète cette fois, incluant les nouveaux DLC. Sans parler que dans ce cas la on a affaire à un jeu déjà remastérisé (donc rien à voir avec une nouveauté), c'est ça qui est d'autant plus scandaleux. Et quand je dis 1 an c'est pas à quelques mois près.
@ Darkloofy : L’anecdote peut faire sourire, mais vu que tu réponds à quelqu'un qui s'est apparemment empressé de jouer au troll, sans même essayer de comprendre mon post précédent, ça tombe à plat et ne vaut absolument pas mieux.
"Des fois, il vaut mieux ne rien dire et passer pour un con que de l'ouvrir et ne laisser aucun doute à ce sujet."
A bon entendeur.